El libro “La enseñanza de administración de la empresa a través de videojuegos” utiliza los videojuegos como herramienta pedagógica para enseñar conceptos clave de administración empresarial. A través de un enfoque interactivo, abarca temas como la evolución de la administración, analizando las escuelas de pensamiento administrativo y los avances desde la revolución industrial hasta la era digital. También explora la cultura organizacional, subrayando la influencia de valores y creencias en la innovación y productividad. En cuanto a la estrategia organizacional, se presentan técnicas para competir en el mercado, identificar oportunidades y formular planes estratégicos. Además, el diseño organizacional se aborda en dos partes la primera analiza la ética empresarial, la responsabilidad social corporativa y los códigos de conducta como elementos esenciales para la gestión ética. La segunda parte se enfoca en la estructura organizativa, evaluando la formalización del comportamiento, la complejidad y la departamentalización. Finalmente, se estudia el cambio organizacional, incluyendo las fuerzas que impulsan y resisten el cambio, así como las etapas necesarias para implementar transformaciones efectivas en las empresas.
Tourism governance during the COVID-19 pandemic crisis: A proposal for a sustainable model to restore the tourism industry
Unsustainable models of governance belonging to a widespread neoliberal mindset in developed countries have commonly been applied in the tourism...
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